« Blender 2.7/La hiérarchie » : différence entre les versions

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m Retrait de la catégorie Blender, Quézaco ? (livre) (avec HotCats)
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Bienvenue dans ce nouveau chapitre de Blender, Quézaco ?. Ici, nous allons parler d'une petite fenêtre qui se trouve en haut à droite de la fenêtre de Blender, on l'appelle la hiérarchie ou l'Outliner.<br />
=={{info|TP|Travaux pratiques}} guidé==
[[image:Hiérarchie.png|right|VoiciLa hiérarchie se trouve en haut, à droite de la hiérarchiefenêtre de Blender.]]
GraceGrâce à elle, on peut avoir un résumé de chaque objet, cela nous indique sa couleur, ses textures, ses enfants...<br />enfants…
La hiérarchie se trouve en haut, à droite de la fenêtre de Blender.<br />
Pour avoir un descriptif complet, vous pouvez appuyer sur le petit '''+''' à côté de chaque nom.<br />
Grace à elle, on peut avoir un résumé de chaque objet, cela nous indique sa couleur, ses textures, ses enfants...<br />
 
Pour avoir un descriptif complet, vous pouvez appuyer sur le petit '''+''' à côté de chaque nom.<br />
<gallery widths=228px perrow=3 caption="Hiérarchie des éléments d'une scène dans Blender">
Essayez par exemple sur le cube. Pour le moment, il est caché, mais vous pouvez utiliser la molette de la souris pour faire descendre la barre à côté de la hiérarchie. Une fois que vous voyez le mot cube, vous cliquez donc sur le petit '''+''' à gauche du nom.
Image:Hiérarchie.png|'''(1)''' Voici la hiérarchie de Blender.
[[image:Hiérarchie 2.png|left|Voici le premier attribut de l'objet cube.]] Vous voyez à droite du mot ''Cube'', un petit signe. C'est un triangle avec les sommets symbolisés par des points blanc-gris. Cela signifie que l'objet appelé cube est composé de maillage.<br />
[[imageImage:Hiérarchie 32.png|right|'''(2)''' Voici l'attributle Matérielpremier attribut de l'objet cube.]]
Image:Hiérarchie 3.png|'''(3)''' Voici l'attribut Matériel de l'objet cube.
Maintenant, cliquez sur le '''+'''. Vous voyez apparaître un nouveau nom, avec un nouveau '''+''' et une sorte de disque divisé en 4 parties, cela signifie que ce maillage a une couleur. Je ne sais pas si vous l'aviez remarqué, mais lorsque vous passez votre souris sur les icônes à droite des noms, elles s'illuminent, c'est une façon de dire que cette petite image indique quelque chose d'important. En effet, ces images sont très importantes. On les appellent les '''Attributs''' de l'objet ''Cube''.<br />
</gallery>
Bon, continuons, vous cliquez sur le '''+'''. Vous vous retrouvez avec écrit ''Material'' ou Matériel en anglais. Vous retrouvez devant le nom, l'icône vue précédemment à côté de ''Cube''. A droite du nom ''Material'', vous trouvez une autre icône.
 
Essayez par exemple sur le cube. Pour le moment, il est caché (image '''(1)'''), mais vous pouvez utiliser la molette de la souris pour faire descendre la barre à côté de la hiérarchie. Une fois que vous voyez le mot cube, vous cliquez donc sur le petit '''+''' à gauche du nom.
 
[[image:Hiérarchie 2.png|left|Voici le premier attribut de l'objet cube.]] Vous voyez à droite du mot ''Cube'', un petit signe. C'est un triangle avec les sommets symbolisés par des points blanc-gris. Cela signifie que l'objet appelé cube est composé de maillage.<br />
 
Maintenant, cliquez sur le '''+'''. Vous voyez apparaître un nouveau nom, avec un nouveau '''+''' et une sorte de disque divisé en 4 parties, cela signifie que ce maillage a une couleur (image '''(2)'''). Je ne sais pas si vous l'aviez remarqué, mais lorsque vous passez votre souris sur les icônes à droite des noms, elles s'illuminent, c'est une façon de dire que cette petite image indique quelque chose d'important. En effet, ces images sont très importantes. On les appellent les '''Attributs''' de l'objet ''Cube''.<br />
Bon, continuons, vous cliquez sur le '''+'''. Vous vous retrouvez avec écrit ''Material'' ou Matériel en anglais (image '''(3)'''). Vous retrouvez devant le nom, l'icône vue précédemment à côté de ''Cube''. A droite du nom ''Material'', vous trouvez une autre icône.
{{RemarqueDangerBlender|''Encore !'' Cela fait beaucoup de choses tout cela, et en plus dans un seul ''cube''!}}
Oui, en effet, mais encore, là, la liste n'est pas longue. J'ai déjà eu plus de 100 attributs, c'est vite arrivé, dès que l'on commence l'animation, mais vous n'y êtes pas encore... <br />
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Donc maintenant, vous savez que l'objet '''Cube''' est composé d'un maillage, d'un matériel et d'une texture. Vous pouvez voir que tout en haut il y a ''Scene''. <br />
Cela veut dire que ces objets appartiennent à la scène appelée ''Scene''. Vous pouvez bien sûr faire ces expériences avec les objets ''Camera'' et ''Lamp'', cela vous exercera et vous serez incollable sur la hiérarchie de Blender. (Ce qui, entre nous, serai une bonne nouvelle...)
 
==Les opérations sur la hiérarchie==
===Renommer un objet===