« Blender 2.7/Les opérations sur les objets » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
→‎La souris : pas en petit car c'est important.
+
Ligne 47 :
==Rotation d'un objet==
===Le raccourci clavier===
Il est aussi possible de faire faire une rotation à un objet. Donc, pour commencer, on sélectionne le cube (comme d'habitude) sauf s'il est déjà sélectionné. Une fois cela fait, il faut presser le bouton {{clavier|R}} du clavier pour faire tourner le cube. La rotation, à ce moment là, dépend de votre position dans la vue 3D. Si vous vouliez que la rotation se fasse par rapport à un axe, il faudra appuyer sur un des boutons {{clavier|X, Y ou Z}}.<br /><br />
 
<u>'''Exemples:'''</u><br />
* {{clavier|R}} + {{clavier|Y}} + {{clavier|Numpad 3}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = faire faire une rotation de 38° au cube sur l'axe Y.<br /><br />
 
* {{clavier|R}} + {{clavier|Y}} + {{clavier|Numpad 3}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = faire faire une rotation de 38° au cube sur l'axe Y.<br /><br />
 
* {{clavier|R}} + {{clavier|Z}} + {{clavier|Numpad 1}} + {{clavier|Numpad 4}} + {{clavier|Numpad 2}} + {{clavier|Numpad .}} + {{clavier|Numpad|6}} + {{clavier|Entrer}} = faire faire une rotation de 142,6° au cube sur l'axe Z.
 
<u>'''Astuce:'''</u> ''Pour maîtriser plus facilement la rotation du cube (ou de tout autre objet), vous pouvez appuyer sur la touche ''{{clavier|Ctrl}}'' pour faire une rotation plus précise. Vous pouvez voir de combien vous faites tourner le cube grâce au nombre(s) qui défillentdéfilent en bas de la fenêtre 3D, voici, ci-dessous, quelques exemples:<br />
 
[[image:Rotation nombre exemple 1 (Blender).png|Exemple de rotation à 76,92° sur un axe dépendant de la position dans la vue 3D.]] [[image:Rotation nombre exemple 2 (Blender).png|Exemple de rotation à -51,62° sur l'axe Z.]]
[[image:Rotation nombre exemple 3 (Blender).png|Exemple de rotation à 91,74° sur l'axe Y.]]<br />
 
===Les menus===
Il est aussi possible de le faire par les menus.
Ce n'est pas la façon la plus pratique, mais il vaut mieux savoir faire...<br />
 
Donc, comme d'habitude, on sélectionne le cube par défaut (sauf s'il est déjà sélectionné) puis vous allez dans le menu {{clavier|Object}} puis dans {{clavier|Transform}} et enfin, vous choisissez {{clavier|Rotate}} et vous bougez la souris pour tourner le cube dans la vue 3D. Les paramètres ete options vus ci-dessus sont aussi valables pour cette méthode.<br /><br />
<u>'''Exemples:'''</u><br />
Les paramètres et options vus ci-dessus sont aussi valables pour cette méthode.
* {{clavier|Object}} → {{clavier|Transform}} → {{clavier|Rotate}} + {{clavier|Z}} + {{clavier|Numpad 4}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = tourner le cube de 48° sur l'axe Z.<br /><br />
 
<u>'''Exemples:'''</u><br />
 
* {{clavier|Object}} → {{clavier|Transform}} → {{clavier|Rotate}} + {{clavier|Z}} + {{clavier|Numpad 4}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = tourner le cube de 48° sur l'axe Z.<br /><br />
 
* {{clavier|Object}} → {{clavier|Transform}} → {{clavier|Rotate}} + {{clavier|Y}} + {{clavier|Numpad 1}} + {{clavier|Numpad 6}} + {{clavier|Numpad 5}} + {{clavier|Numpad .}} + {{clavier|Numpad 5}} + {{clavier|Entrer}} = tourner le cube de 165,5° sur l'axe Y.
 
===La souris===
Pour faire tourner ce fameux cube avec la souris, rien de plus simple: il vous suffit de faire coulisser le cube sur les flèches des couleurs des axes. C'est ce qu'il y a de plus simple. Pour avancer unité par unité, il faut faire {{clavier|Ctrl}} tout en tournant le cube...<br />