« Blender 2.7/Les opérations sur les objets » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
→La souris : pas en petit car c'est important. |
+ |
||
Ligne 47 :
==Rotation d'un objet==
===Le raccourci clavier===
Il est aussi possible de faire faire une rotation à un objet. Donc, pour commencer, on sélectionne le cube (comme d'habitude) sauf s'il est déjà sélectionné. Une fois cela fait, il faut presser le bouton {{clavier|R}} du clavier pour faire tourner le cube. La rotation, à ce moment là, dépend de votre position dans la vue 3D. Si vous vouliez que la rotation se fasse par rapport à un axe, il faudra appuyer sur un des boutons {{clavier|X, Y ou Z}}.
<u>'''Exemples:'''</u
* {{clavier|R}} + {{clavier|Y}} + {{clavier|Numpad 3}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = faire faire une rotation de 38° au cube sur l'axe Y.<br /><br />▼
▲* {{clavier|R}} + {{clavier|Y}} + {{clavier|Numpad 3}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = faire faire une rotation de 38° au cube sur l'axe Y.
* {{clavier|R}} + {{clavier|Z}} + {{clavier|Numpad 1}} + {{clavier|Numpad 4}} + {{clavier|Numpad 2}} + {{clavier|Numpad .}} + {{clavier|Numpad|6}} + {{clavier|Entrer}} = faire faire une rotation de 142,6° au cube sur l'axe Z.
<u>'''Astuce:'''</u> ''Pour maîtriser plus facilement la rotation du cube (ou de tout autre objet), vous pouvez appuyer sur la touche ''{{clavier|Ctrl}}'' pour faire une rotation plus précise. Vous pouvez voir de combien vous faites tourner le cube grâce au nombre(s) qui
[[image:Rotation nombre exemple 1 (Blender).png|Exemple de rotation à 76,92° sur un axe dépendant de la position dans la vue 3D.]] [[image:Rotation nombre exemple 2 (Blender).png|Exemple de rotation à -51,62° sur l'axe Z.]]
[[image:Rotation nombre exemple 3 (Blender).png|Exemple de rotation à 91,74° sur l'axe Y.]]
===Les menus===
Il est aussi possible de le faire par les menus.
Ce n'est pas la façon la plus pratique, mais il vaut mieux savoir faire... Donc, comme d'habitude, on sélectionne le cube par défaut (sauf s'il est déjà sélectionné) puis vous allez dans le menu {{clavier|Object}} puis dans {{clavier|Transform}} et enfin, vous choisissez {{clavier|Rotate}} et vous bougez la souris pour tourner le cube dans la vue 3D.
<u>'''Exemples:'''</u><br />▼
Les paramètres et options vus ci-dessus sont aussi valables pour cette méthode.
* {{clavier|Object}} → {{clavier|Transform}} → {{clavier|Rotate}} + {{clavier|Z}} + {{clavier|Numpad 4}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = tourner le cube de 48° sur l'axe Z.<br /><br />▼
▲* {{clavier|Object}} → {{clavier|Transform}} → {{clavier|Rotate}} + {{clavier|Z}} + {{clavier|Numpad 4}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = tourner le cube de 48° sur l'axe Z.
* {{clavier|Object}} → {{clavier|Transform}} → {{clavier|Rotate}} + {{clavier|Y}} + {{clavier|Numpad 1}} + {{clavier|Numpad 6}} + {{clavier|Numpad 5}} + {{clavier|Numpad .}} + {{clavier|Numpad 5}} + {{clavier|Entrer}} = tourner le cube de 165,5° sur l'axe Y.
===La souris===
Pour faire tourner ce fameux cube avec la souris, rien de plus simple: il vous suffit de faire coulisser le cube sur les flèches des couleurs des axes. C'est ce qu'il y a de plus simple. Pour avancer unité par unité, il faut faire {{clavier|Ctrl}} tout en tournant le cube...<br />
|