« Blender 2.7/Sélectionner un objet » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
+
Ligne 2 :
{{RemarqueIndexBlender|titre=Testez !|Dans ce chapitre, il faut ''tester''. C'est '''obligatoire''' de savoir faire '''ces manipulations''' pour continuer le tutoriel.}}
Voici le premier chapitre où nous commençons vraiment à faire de la 3D.
Nous allons nous occuper de la Vue 3D, et nous allons apprendre à sélectionner un objet dans le Mode Objet (je suis sûr que vous ne l'auriez jamais deviné).Il existe plusieurs méthodes pour sélectionner un objet, nous allons toutes les voir. Mais tout d'abord, il faudrait savoir comment créer un objet...<br />
 
==Créer un objet==
Pour créer un nouvel objet, il y a plusieurs méthodes...
 
===Le raccourci clavier===
Il faut faire {{clavier|Shift + A <ref>Si vous avez fait le tutoriel sur les préférences utilisateur, vous pouvez utiliser la touche {{clavier|Spacebar}}</ref>}}, ensuite il faut aller dans {{clavier|Mesh}} puis cliquer sur l'objet que l'on souhaite utiliser...
 
===Les menus===
Il faut aller dans l'en-tête d'information, dans {{clavier|Add}} puis dans {{clavier|Mesh}} puis cliquer sur l'objet que l'on souhaite utiliser...
 
==La sélection==
 
===La sélection standard===
Il suffit de faire un {{clavier|Clic-droit}} dans la vue 3D pour séléctionnersélectionner un objet.
Il n'y a rien de pluplus simple.<br />
 
Pour sélectionner plusieurs objets, il faudra aussi appuyer sur {{clavier|shift}}.
 
===La boîte de sélection===
Pour ouvrir la boîte de sélection, il suffit de faire {{clavier|B}} et un cadre s'affiche à l'écran.
Tout ce qui est dans le cadre sera sélectionné.
Vous cliquez une première fois pour commencer le cadre et puis vous relâchez le {{clavier|Clic-gauche}} pour confirmer.
Pour annuler, il faut faire un {{clavier|Clic-droit}} sans lâcher le {{clavier|Clic-gauche}}.<br />
 
Pour déselectionner avec la boîte de sélection, il faut appuyer sur la {{clavier|Molette}} de la souris, pas la tourner, mais bien appuyer dessus pour commencer le cadre et on relâche pour confirmer. Pou annuler, c'est exactement la même manipulation. Si vous n'avez pas de {{clavier|Molette}}, ce n'est pas grave, vous pouvez faire {{clavier|Alt + Clic-gauche}}.
===Le cercle de sélection (ou brosse de séléction)===
Pour annuler, c'est exactement la même manipulation.
Pour ouvrir la brosse de sélection, il suffit de faire {{clavier|C}} et un cercle s'affiche. Pour modifier le diamètre de la brosse, vous pouvez bouger la {{clavier|Molette}}. Vous passez la brosse partout où vous voulez sélectionner quelque chose. Pour sortir du mode de sélection, il faut faire {{clavier|Clic-droit}}.<br />
Si vous n'avez pas de {{clavier|Molette}}, ce n'est pas grave, vous pouvez faire {{clavier|Alt + Clic-gauche}}.
 
===Le cercle de sélection (ou brosse de séléctionsélection)===
Pour ouvrir la brosse de sélection, il suffit de faire {{clavier|C}} et un cercle s'affiche.
Pour modifier le diamètre de la brosse, vous pouvez bouger la {{clavier|Molette}}.
Pour ouvrir la brosse de sélection, il suffit de faire {{clavier|C}} et un cercle s'affiche. Pour modifier le diamètre de la brosse, vous pouvez bouger la {{clavier|Molette}}. Vous passez la brosse partout où vous voulez sélectionner quelque chose. Pour sortir du mode de sélection, il faut faire {{clavier|Clic-droit}}.<br />
 
Pour désélectionner avec la brosse de sélection, il faut passer la brosse en appuyant sur la {{clavier|Mollette}}.
 
===La séléction par La hiérarchie===
Vous l'avez peut-être remarqué, mais il y a une petite fenêtre en haut, à droite de la Vue 3D.
Nous allons en parler dans un prochain chapitre sur [[Blender, Quézaco ?/La hiérarchie|la hiérarchie]].
Elle permet aussi de visualiser rapidement les objets présents dans la Vue 3D.<br />
 
Pour sélectionner un objet avec cette hiérarchie, il vous suffit de cliquer dessus, rien de plus simple.