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Pourquoi as-tu importé ces modèles ? Nous ne devrions pas en avoir besoin étant donné que tout ce qu'ils vont contenir devrait se trouver sur Commons, non ? [[Utilisateur:Sub|Sub]] 14 août 2011 à 13:15 (CEST)
:Commons n'accepte plus les fichiers d'icônes de Blender, il pourrait en faire de même avec les captures d'écran. J'ai jugé bon de téléverser les captures de Blender sur Wikibooks (au lieu de Commons) et il me parraissait normal d'afficher la licence... <br />
:Dis moi si j'ai mal fait.<br />
:Cordialement,<br />
:[[Utilisateur:TouzaxA|TouzaxA]], [[Discussion utilisateur:TouzaxA|Discuter]] [[Image:Blender.png|19px|lien=Blender, Quézaco ?|Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.58]] Le 14 août 2011 à 14:52 (CEST)
::Ha oui je vois, j'ai le même problème avec Firefox {{triste}}. Il y a une solution, il suffit de faire une capture et de la retoucher pour supprimer le logo (fastidieux quand on a beaucoup de captures), ou alors plus simple, fouiller dans le dossier d'installation de Blander pour remplacer le fichier d'icone par un fichier vide (1×1 pixel noir, par exemple). Comme ça plus de soucis. Avec Firefox, la technique consiste à utiliser IceWeasel, exactement le même logiciel au nom et logo près, justement à cause de ces licences. La solution de changer le fichier logo, devrait convenir pour ton besoin, ainsi tu pourras mettre tes images sur Commons et ça bénéficiera à tous les projets qui ont le même souci que toi. Autre remarque, sur l'image que tu as ajoutée, il y a un autre problème de violation de © à cause du menu Windows en bas, il faut bien faire attention à ne faire qu'une capture de la fenêtre du logiciel et de rien autour, je ne sais pas comment faire sous Windows mais sous linux c'est facile avec Alt+Impr Écran Sys. [[Utilisateur:Sub|Sub]] 14 août 2011 à 15:29 (CEST)