« Blender 2.7/Blender et la notion de 3D » : différence entre les versions

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TouzaxA (discussion | contributions)
m Retrait de la catégorie Blender, Quézaco ? (livre) (avec HotCats)
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Pour ceux qui sont arrivés sur cette page par hasard, vous vous questionnez depuis le début, et c'est maintenant que viennent toutes les réponses à ces questions...<br />
Blender est un logiciel de modélisation 3D. Certains vont dire la modélisation 3D, c'est quoi, je?
Je ne vais pas faire tout un chapitre sur ça, mais, ''Grosso Modo'', c'est un logiciel qui va créer des figures de l'espace, c'est-à-dire en volume, à l'aide d'un maillage.
Le maillage, c'est un assemblage de faces qui composent une sorte de quadrillage.
Les faces ont 3 ou 4 sommets.<br />
On utilise plus souvent les maillages à 4 sommets car il sont plus faciles à manipuler et Blender les gère mieux.<br />
{{RemarqueDangerBlender|Ne dites jamais à un modeleur 3D adepte de Blender que vous mettez des faces à 3 sommets dans vos compositions. Je vous indique que je fais partie de cette catégorie là, donc, <big>'''NE METTEZ JAMAIS DE POLYGONES AÀ 3 SOMMETS!!!'''</big>, cela vous attire plus d'ennuis que qu'autre chose. Dans certaines figures on voit apparaître des polygones à 3 sommets dans les cônes, mais dans ces cas là, il est impossible de les éviter, donc...}}
[[Image:Exemple Maillage 4 Sommets.jpg|300px|thumbnail|right|Voici un exemple de maillage à 4 sommets.]]
 
[[Image:Exemple Maillage 3 Sommets.jpg|300px|thumbnail|left|Voici un exemple de maillage à 3 sommets.]]
 
[[Image:Terrain 4 grand.png|600px|thumbnail|left|Pour vous donner un exemple, voici un terrain que j'ai fait avec Blender. <small>'''Attention!''' Il est sous licence CC-by-nc-nd !</small> ]]
 
[[Image:Terrain 4 maillage.jpg|550px|thumbnail|right|Voici le maillage (vous savez, le quadrillage) du terrain ci-contre.]]