Différences entre les versions de « Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de surfaces paramétrées avec bpy »

===Liste des sommets===
 
Lors de sa création, la liste des sommets est vide. Il reste donc à la remplir, ce qui se fait par quelque chose qu'on n'a pas utilisé dans l'article précédent: Une boucle. Celle-ci est double (puisqu'il y a deux paramètres) et ses deux indices sont choisis entre 0 et 100 (pour ''i'') et entre 0 et 50 (pour ''j''). Pour passer de <math>0 \leqslant i \leqslant 100</math> à <math>0 \leqslant u \leqslant \pi</math>, on multiplie ''i'' par <math>\frac{\pi}{100}</math> pour avoir ''u''. De même, <math>v=j \times \frac{j\pi}{50}</math>:
 
<source lang="python">
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