« Blender 2.7/Un bonhomme en pain d'épice : modélisation » : différence entre les versions
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Nous allons continuer et faire une seconde extrusion. Appuyez donc sur {{clavier|Ctrl/Cmd + E}} et faites avancer l'extrusion d'une unité.<br />
Et voilà, Gus a maintenant deux bras !
====Les jambes de Gus====
Maintenant, passons aux jambes de gus. Avant toute chose, décochez clipping dans le panneau du modificateur Mirror. Une fois ceci fait, passez en vue de dessous en appuyant simultanément sur les touches {{clavier|Ctrl/Cmd + 7}}. Désélectionnez le tout en appuyant sur {{clavier|A}}.
==Notes==
<references />
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