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→‎SIGGRAPH 2011 : nouvelle section
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Dans [http://www.blendernation.com/2011/08/08/progranimals-%e2%80%93-a-framework-for-physics-based-creatures/ cette news] publiée sur Blender Nation, on montre le résultat d'un croisement entre l'univers de la programmation et de l'animation, le tout sans passer par le jeu vidéo ! <br />
[[Utilisateur:TouzaxA|TouzaxA]], [[Discussion utilisateur:TouzaxA|Discuter]] [[Image:Blender.png|19px|lien=Blender, Quézaco ?|Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.58]] Le 8 août 2011 à 18:56 (CEST)
 
== SIGGRAPH 2011 ==
 
Voici les nouveaux thèmes pour la conférence SIGGRAPH 2011, une vidéo et la news originale (Blender Nation) est disponible sur [http://www.blendernation.com/2011/08/09/siggraph-2011-technical-papers-preview/ cette page]. [[Utilisateur:TouzaxA|TouzaxA]], [[Discussion utilisateur:TouzaxA|Discuter]] [[Image:Blender.png|19px|lien=Blender, Quézaco ?|Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.58]] Le 9 août 2011 à 10:30 (CEST)
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