« Blender 2.7/La hiérarchie » : différence entre les versions

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Pour afficher ou masquer un objet lors du rendu, il faut cliquer sur l'appareil photo qui se trouve en face de l'objet à afficher ou à masquer lors du rendu.<br />
Voici une capture d'écran de la partie en question: [[image:Hiérarchie boutons (Blender).png|lien=]]
===Restreindre la structure de la hiérarchie===
Il est possible de filtrer l'affichage dans la hiérarchie. Par exemple, vous pouvez faire ne sorte de n'afficher que les objets de type '''mesh'''. Pour y parvenir, il faut passer par le menu '''Display Mode''' dans l'en tête de la hiérarchie.
*'''All Scenes :''' Affiche la structure complète de toutes les scènes présentes dans le fichier (au lancement de Blender, il n'y en qu'une).
*'''Current Scene :''' Affiche uniquement la structure de la scène courante.
*'''Visible Layers :''' N'affiche que les éléments des calques qui sont visibles.
*'''Groups :''' N'affiche que les groupes d'objets.
*'''Same Types :''' Affiche tous les objets du même type.
*'''Selected :''' N'affiche que la structure du/des objet(s) sélectionné(s).
*'''Active :''' N'affiche que la structure de l'objet actif (dernier objet sélectionné).
*'''Sequence :''' Affiche les éléments du séquenceur.
*'''Libraries :''' Affiche le contenu de la librairie
*'''Datablocks :''' Affiche les objets par "blocs de données".
*'''User Preferences :''' Affiche le contenu des préférences utilisateur.
*'''Keys Maps :''' Affiche les raccourcis clavier.
 
==Notes==