« Blender 2.7/La hiérarchie » : différence entre les versions

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Donc maintenant, vous savez que l'objet '''Cube''' est composé d'un maillage, d'un matériel et d'une texture. Vous pouvez voir que tout en haut il y a ''Scene''. <br />
Cela veut dire que ces objets appartiennent à la scène appelée ''Scene''. Vous pouvez bien sûr faire ces expériences avec les objets ''Camera'' et ''Lamp'', cela vous exercera et vous serez incollable sur la hiérarchie de Blender. (Ce qui, entre nous, serai une bonne nouvelle...)
==Les opérations sur la hiérarchie==
===Renommer un objet===
Pour renommer un objet via la hiérarchie, il faut maintenir {{clavier|Ctrl <ref name=Ctrl>Sur les machines Apple, la touche {{clavier|Ctrl}} est remplacée par la touche "Pomme" (ou Commande).</ref>}} et faire un {{clavier|Clic gauche}} sur l'objet à renommer. Vous entrez alors taper le nouveau nom de l'objet.<br />
'''<u>Rappel:</u>''' ''Blender est un logiciel anglais, il n'acceptera donc pas les accents.''
==Notes==
<references>
 
[[Catégorie:Blender, Quézaco ? (livre)]]