« Blender 2.7/Les opérations sur les objets » : différence entre les versions

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* {{clavier|R}} + {{clavier|Y}} + {{clavier|Numpad 3}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = faire faire une rotation de 38° au cube sur l'axe Y.<br /><br />
* {{clavier|R}} + {{clavier|Z}} + {{clavier|Numpad 1}} + {{clavier|Numpad 4}} + {{clavier|Numpad 2}} + {{clavier|Numpad .}} + {{clavier|Numpad|6}} + {{clavier|Entrer}} = faire faire une rotation de 142,6° au cube sur l'axe Z.
<u>'''Astuce:'''</u> ''Pour maîtriser plus facilement la rotation du cube (ou de tout autre objet), vous pouvez appuyer sur la touche ''{{clavier|Ctrl}}'' pour faire une rotation plus précise. Vous pouvez voir de combien vous faites tourner le cube grâce au nombre(s) qui défillent en bas de la fenêtre 3D, voici, ci-dessous, quelques exemples:<br />
[[image:Rotation nombre exemple 1 (Blender).png|Exemple de rotation à 76,92° sur un axe dépendant de la position dans la vue 3D.]] [[image:Rotation nombre exemple 2 (Blender).png|Exemple de rotation à -51,62° sur l'axe Z.]]
[[image:Rotation nombre exemple 3 (Blender).png|Exemple de rotation à 91,74° sur l'axe Y.]]<br />
 
===Les menus===
Il est aussi possible de le faire par les menus. Ce n'est pas la façon la plus pratique, mais il vaut mieux savoir faire...<br />