« Blender 2.7/Les opérations sur les objets » : différence entre les versions

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TouzaxA (discussion | contributions)
Ajout du sous-chapitre sur la rotation d'objets via les menus.
TouzaxA (discussion | contributions)
Ajout du sous-chapitre sur la rotation d'objets via la souris.
Ligne 39 :
* {{clavier|Object}} → {{clavier|Transform}} → {{clavier|Rotate}} + {{clavier|Z}} + {{clavier|Numpad 4}} + {{clavier|Numpad 8}} + {{clavier|Entrer}} = tourner le cube de 48° sur l'axe Z.<br /><br />
* {{clavier|Object}} → {{clavier|Transform}} → {{clavier|Rotate}} + {{clavier|Y}} + {{clavier|Numpad 1}} + {{clavier|Numpad 6}} + {{clavier|Numpad 5}} + {{clavier|Numpad .}} + {{clavier|Numpad 5}} + {{clavier|Entrer}} = tourner le cube de 165,5° sur l'axe Y.
===La souris===
Voici les différentes étapes pour faire tourner le cube à l'aide de la souris:
# Sélectionner le cube.
# [[image:Bouton rotation (Blender).png|lien=]] Appuyer sur le bouton de l'outil de rotation.
# Sélectionner l'axe qui convient.
# Faire coulisser la souris jusqu'à avoir la bonne inclinaison.
# ''Facultatif:''Appuyer sur la touche {{clavier|Ctrl}} pour bien contrôler la rotation.
# Faire un {{clavier|clic-gauche}} pour confirmer ou pour recommencer, faire un {{clavier|clic-droit}}.