« Patrons de conception/Introduction » : différence entre les versions

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*[[../Patrons GRASP|Les patrons GRASP]] sont des patrons créés par Craig Larman qui décrivent des règles pour affecter les responsabilités aux classes d'un programme orienté objets pendant la conception, en liaison avec la méthode de conception BCE (pour « Boundary Control Entity » - en français MVC « Modèle Vue Contrôleur »).
*[[../Patrons d'entreprise|Les patrons d'entreprise]] (''Enterprise Design Pattern'') créés par Martin Fowler, décrivent des solutions à des problèmes courants dans les applications professionnelles. Par exemple, des patrons de couplage entre un modèle objet et une base de donnée relationnelle.
*D'[[../Autres patrons|autres patrons]] créés par divers auteurs existent et décrivent des solutions à des problèmes différents de ceux vus précédemment.
 
=== Catégorie fonctionnelle ===