« Blender 2.7/Le Mode Objet » : différence entre les versions

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Bienvenue dans ce nouveau chapitre de Blender, Quézaco ?.
Comme l'indique le titre, nous allons nous intéresser au Mode Objet. C'est un Mode où l'on peut déplacer, faire pivoter et redimensionner les objets (ou ''mesh'', maillage en anglais) mais il ne permet pas de modifier le maillage (sorte de quadriage). C'est aussi ici que l'on crée un nouvel objet primaire tel que le cube, la sphere, ect...<br />
 
==Se déplacer dans la vue 3D==
Il y a différentes façons de se déplacer dans la vue 3D. Il y a les raccourcis clavier, la souris, ect.<br />
Nous allons tous les voir, sans exception, car chacun pourras vous être utile.
===Les différentes vues prédéfinies===
On peut avoir accès à plusieurs angles prédéfinis tels que la vue de haut, la vue de côté ect. On peut y accéder par des raccourcis clavier ou pour les "grands adeptes des menus et des souris" il y a des menus (que j'utilise rarement, mais certaines personnes préfèrent cette méthode, alors...).
====Les raccourcis clavier====
Voici les raccouris clavier pour avoir les vue prédéfinies sous forme de tableau:<br />
{| class="wikitable"
|-
! Vue 3D !! Raccourci clavier !! Nom de la vue
|-
| Vue de dessus || {{clavier|8 Numpad}} || Top
|-
| Vue de dessous || {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|8 Numpad}} || Bottom
|-
| Vue de face || {{clavier|1 Numpad}} || Front
|-
| Vue de derrière || {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|1 Numpad}}|| Back
|-
| Vue de droite || {{clavier|3 Numpad}} || Right
|-
| Vue de gauche || {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|3 Numpad}}|| Left
|-
| Vue de caméra || {{clavier|0 Numpad}} || Camera
|-
| Vue perspective/orthographique|| {{clavier|5 Numpad}} || Persp/Ortho
|}
====Les menus====
Vous pouvez changer de vue avec le menu '''"View"''' qui se trouve sur la barre en bas de la vue 3D où il y a Object Mode, ect.<br />
Là, vous pouvez cliquer dessus et choisir Camera, Top, Bottom, Front, Back, Right ou Left pour changer de vue. Ne vous occupez pas des autres boutons, nous les verrons dans d'autres chapitres.
===Les vues personnalisées===
Pour se déplacer dans la vue 3D, il y a bien sûr les vues prédéfinies, mais on peut avoir besoin de vues personnalisées.
====La souris====
Vous pouvez vous déplacer dans la vue 3D grâce à votre souris, nous allons voir comment.
=====Faire une rotation autour du centre de la vue 3D=====
Pour créer une rotation autour du centre de la vue 3D (lieu d'intersection des lignes vertes et rouges), il vous suffit d'appuyer sur la {{clavier|Molette}} de la souris et de déplacer votre souris. Si vous n'avez pas de mollette, vous pouvez faire {{clavier|Alt}} + {{clavier|Clic-gauche}}.
=====Pour déplacer la ve sans bouger l'angle de vue=====
Pour bouger votre vue 3D sans changer votre angle de vue, vous pouver faire {{clavier|Shift}} + {{clavier|Mollette}}.Si vous n'avez pas de mollette, vous pouvez faire {{clavier|Alt}} + {{clavier|Clic-gauche}}.
===Le zoom===
Oui, c'est bien beau tout çà, mais si je veux zoomer ?<br />
====La souris====
Eh bien il vous suffit de tourner la {{clavier|Mollette}} de la souris. Vers le haut pour zoomer, et vers le bas pour dézoomer.<br />
Vous pouvez aussi faire {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|Mollette}}.<br />
Si vous n'avez pas de mollette, vous pouvez faire {{clavier|Alt}} + {{clavier|Clic-gauche}} pour la remplacer.
====Le clavier====
Vous pouvez zoomer par la touche {{clavier|+ Numpad}} et dézoomer avec la touche {{clavier|- Numpad}}.<br /><br />
{{Remarqueampoule|'''Pour en savoir plus sur le système de fenêtres de Blender, je vous invite à vous rendre au chapitre intitulé : ''"Le système de fenêtres de Blender"'''''}}
===Autres opérations===
Il est possible de faire d'autres choses comme faire un zoom de séléction ou de déplacer la vue sans changer d'angle, ce sont les deux principlaes méthodes que je vais expliquer dans ce sous-chapitre.
====Le zoom de séléction====
Pour faire un zoom de séléction, il vous suffit de faire {{clavier|Shift}} + {{clavier|B}}.<br />
Ensuite, tout ce qui se trouvera dans la boîte de séléction qui apparait à l'écran sera zoomé. Cela est très utile quand vous avez de grandes scènes.
====Se déplacer sans changer d'angle====
Que faire si je suis bien positionné au niveau de mon angle de vue mais si mon sujet n'est pas centré ?<br />
Eh ben, il vous suffit de presser les boutons {{clavier|Shift}} + {{clavier|Mollette}} et le tour est joué.
====Se centrer sur l'objet séléctionné====
Il faut faire, dans ce cas là, {{clavier|. Numpad}} et Blender effectue un zoom sur cet objet.
====Voir tous les objets de la scène====
POur voir tous les objets de la scène, vous allez dans le Menu {{clavier|''View''}}, puis vous cliquez sur {{clavier|''View All''}}.
====Faire disparaître tous les objets non-séléctionnés====
Il faut, dans ce cas là, faire {{clavier|/ Numpad}} et le tour est joué.
===Options de fenêtres===
====Séparer la fenêtre en quatre====
Pour séparer la fenêtre en quatre, il vous suffit de faire {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|Alt}} + {{clavier|Q}}.
====Mettre la vue 3D en plein écran====
Il faut faire {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|Up Arrow}}.<br />
'''Ce sont les touches fléchées qui sont appelées ''Arrow'', et donc, ici, on parle de la touche qui pointe le haut.'''
==Opérations sur les objets==
===Déplacer un objet===