« Programmation objet et géométrie/Programmation avec DrGeoII » : différence entre les versions

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</source>
 
On choisit au hasard un élément de la liste des entiers de 1 à 6 et on demande sa valeur (sinon on n'aurait pas un nombre). Cette méthode est très puissante, permettant par exemple de choisir un petit nombre premier au hasard avec
 
<source lang="smalltalk">
de:=[#(2 3 5 7 11 13 17) atRandom] value.
</source>
 
==Lancer de deux dés==