« Mathématiques avec Python et Ruby/Fonctions en Python » : différence entre les versions

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On doit donc commencer par
 
#importer tkInter (s'installer dans l'atelier du peintre)
#créer une fenêtre (monter le chevalet, un cadre...)
#y placer un ''canevas'' (tendre la toile sur le chevalet)
#afficher le canevas avec ''pack'' (enlever la couverture qui cache le chef-d'œuvre)
#Enfin, dessiner (axes et fonction)