« Introduction au test logiciel » : différence entre les versions
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Ce livre s'adresse aux développeurs qui souhaitent gagner en efficacité, produire un meilleur code et réduire le temps et l'argent perdus, passé à chercher et à corriger des bogues qui auraient pu être décelés plus tôt.
Il vise à vous présenter les techniques du
* Elles sont au cœur des méthodes agiles telles que l'[[w:Extreme programming|extreme programming]] ;
* La méthode [[w:Capability Maturity Model Integration|CMMI]] préconise d'avoir, au sein des projets, des personnes dont c'est l'unique rôle ;
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Ces outils font dorénavant parti de la panoplie du développeur, au même titre que les IDE ou qu'un bon gestionnaire de version.
Ce livre se veut neutre vis-à-vis de la technologie et s'adresse à tous les [[:Catégorie:Développement logiciel|développeurs]] qui emploient des langages objets. À chaque technique abordée, nous fournissons une liste d'
Avec ce livre, vous découvrirez les motivations et les bases de cette discipline. Au fur et à mesure des chapitres, nous allons voir les nouveaux problèmes qui se posent lorsqu'on veut tester une application complexe et comment les résoudre. Vous aurez finalement vu un panorama d'outils et de techniques qui vous permettront, dès les premiers chapitres d'améliorer votre code.
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