« Programmation objet et géométrie/Objets en Python sous Gimp/Tracé de polygones en Python sous Gimp » : différence entre les versions

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Pour refermer le polygone, on remet ça une dernière fois: On crée le point initial à nouveau, et on le rajoute dans le tableau. Ainsi le tableau contiendra ''ns+1'' points, donc ''2ns+2'' nombres entiers:
 
<source lang="python">
x=int(largeur/2+largeur/4)
y=int(hauteur/2)
P=(x,y)
sommets.extend(P)
</source>
 
===Tracé au pinceau===