« Pygame/Déplacer une image » : différence entre les versions

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Correction du nom de méthode
Ligne 214 :
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Ce que fait ce code est, d'abord de boucler en continuecontinu, et ensuite de vérifier s'il y a un quelconque évènement provenant de l'utilisateur. Nous quittons le programme si l'utilistateur appuie sur un bouton de son clavier ou clique sur le bouton de fermeture de la fenêtre. Ensuite avoir vérifié tous les évènements, nous déplaçons_et_dessinons_tous_les_objets_du_jeu. (Nous les effacerons également avant de les déplacer).
 
== Déplacer de multiples images ==