« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de fractales avec bpy » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Ligne 63 :
 
==Appel de la fonction récursive==
 
Grâce à ce qui précède, il suffit pour avoir les sommets et faces de l'approximation polyédrale de l'objet fractal, d'une seule ligne:
 
<source lang="python">
sierpin([-1,-1,-1],[1,1,-1],[-1,1,1],[1,-1,1],6)
</source>
 
==création du tétraèdre de Sierpinski==