« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de fractales avec bpy » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 :
Pour créer des surfaces fractales, avec ''bpy'' sous ''Blender'' comme ailleurs, il est nécessaire de faire appel à la [[w:récursivité|récursivité]]. À part ça, l'objet créé (un tétraèdre de Sierpinski) sera un polyèdre et la technique de création sera la même que précédemment.
 
=Fonctions Python=
 
==Milieu==
 
==Récursivité==
 
=Création de l'objet=
 
==Appel de la fonction récursive==
 
==création du tétraèdre de Sierpinski==
 
 
 
[[Catégorie:Blender3D (livre)]]