« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de surfaces paramétrées avec bpy » : différence entre les versions

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ob = scn.objects.new(st, 'steiner')
</source>
 
Ensuite il suffit de cocher le bouton ''Set smooth'' pour arrondir les angles (et en profiter pour décocher le bouton ''double sided'' puisque pour une fois, on a défini une surface unilatère), à texturer la surface avec un matériau transparent, puis à effectuer un rendu.