Différences entre les versions de « Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création de surfaces paramétrées avec bpy »

 
<math>\left\{\begin{array}{l}x=sin(2u) sin^2 v\\ y=sin(u) sin(2v) \\ z=cos(u) sin(2v) \end{array}\right.</math>
 
avec <math>0 \leqslant u \leqslant \pi</math> et <math>0 \leqslant v \leqslant \pi</math>.
 
==sommets==
 
===Entête du fichier===
 
Comme précédemment, on importe les classes Blender et bpy, mais aussi les fonctions trigonométriques et <math>\pi</math>, qui sont des méthodes (et propriété pour <math>\pi</math>) de l'objet ''math'':
 
<source lang="python">
from Blender import *
import bpy
from math import pi, cos, sin
sommets=[]
</source>
 
===Liste des sommets===
 
==faces==
1 277

modifications