« Programmation objet et géométrie » : différence entre les versions

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La [[Programmation orientée objet|programmation objet]] est parfois considéré comme déroutante pour ceux qui la découvrent, particulièrement ceux qui ont déjà une expérience de programmation au sein d'un autre paradigme ([[:w:programmation impérative|programmation impérative]] par exemple). Aussi la possibilité qu'offrent certains outils, de définir et gérer des objets graphiques, semble-t-elle prometteuse en termes de pédagogie, puisqu'une fois les objets créés, on peut les voir, et souvent aussi les manipuler.