« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender » : différence entre les versions

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Le logiciel [[w:Blender|Blender]] possède une console [[w:Python (langage)|Python]] avec laquelle on peut créer et modifier des objets tridimensionnels.
 
Pour ouvrir la console, il suffit de changer une des vues 3D en vue "texte", puis d'écrire dedans après avoir créé un texte vide par ''new''. On peut sauvegarder le script avec le raccourci ''Alt+S'' et l'exécuter avec le raccourci ''Alt+P''.
 
Une fois la console ouverte, on doit commencer par y taper le texte suivant:
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</source>
 
pour y utiliser les fonctionnalités de Blender.