Différences entre les versions de « Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender »

==Initialisation du tétraèdre==
 
À ce stade, le tétraèdre est un polyèdre, mais vide puisqu'il ne contient aucun sommet, aucune arête et aucune face. En fait la seule propriété qu'il possède est son nom ''tetra''. Il reste donc à lui fournir les deux listes créées auparavant, ''sommets'' et ''faces''. Cela se fait avec la méthode ''extend()'' commune aux propriétés ''verts'' (abréviation de ''vertices'') et ''facefaces'' du tétraèdre:
 
<source lang="python">
tm.verts.extend(sommets)
 
tm.faces.extend(faces)
</source>
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