« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender » : différence entre les versions
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=Naissance du tétraèdre=
On a maintenant tout ce qu'il faut pour créer le tétraèdre, qui est une instance de la classe [[w:polyèdre|polyèdre]]. Créer un [[w:objet (informatique)|objet]] qui est une instance d'une classe, cela s'appelle une [[w:instanciation|instanciation]]. Elle se fait en deux temps: Initialisation et création. La méthode de la classe ''meshes'' (polyèdres) qui permet d'
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