Différences entre les versions de « Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender »

=Naissance du tétraèdre=
 
On a maintenant tout ce qu'il faut pour créer le tétraèdre, qui est une instance de la classe [[w:polyèdre|polyèdre]]. Créer un objet qui est une instance d'une classe, cela s'appelle une [[w:instanciation|instanciation]]. La méthode de la classe ''Meshmeshes'' (polyèdrepolyèdres) qui permet d'instancier un objet héritant de cette classe s'appelle, classiquement, ''new()''. Elle accepte en paramètre le nom que portera l'objet (ici ''tetra''):
 
<source lang="python">
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