« Programmation objet et géométrie » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 1 :
La [[Programmation orientée
Ce livre est une collection d'exemples, illustrant le mode de fonctionnement des objets, dans divers univers graphiques. N'y seront évoqués que des [[:w:logiciel libre|logiciels libres]].
|