« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender » : différence entre les versions

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=Entrée des sommets=
 
La première des méthodes de ''tm'' qu'on va utiliser, c'est celle qui permet d'y ajouter des sommets. En fait on peut considérer ''tm'' comme une [[w:base de données|base de données]] qu'on va progressivement mettre à jour. Et un sommet est pour Blender sous Python, unune propotypeméthode de la classe ''NMesh'', définiayant àpour partir devariables trois nombres réels qui sont sesles coordonnées du sommet dans l'espace. On le crée par ''v=NMesh.Vert(x,y,z)'' (''Vert'' comme ''vertex''). Puis, une fois que le sommet ''v'' a été défini, on l'ajoute à la base de données ''tm.verts'' (constituée par les sommets de ''tm'') par la méthode ''append'' de ''tm'':
 
<source lang="python">