« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender » : différence entre les versions

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Blender.Redraw()</source>
 
Une fois qu'on a exécuté le script avec le raccourci clavier ''Alt+P'', un objet supplémentaire est apparu dans la scène 3D, et il s'appelle "tetra". En le texturant puis en effectuant un rendu (appuisappui sur ''F12''), on a l'image suivante:
 
 
[[image:TetraBlender1.png]]
 
[[Catégorie:Blender3D (livre)]]