Différences entre les versions de « Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender »

=Naissance du tétraèdre=
 
À ce stade, le tétraèdre ''tm'' est créé, et il ne reste plus qu'à le placer dans l'espace (figure Blender) ce qui se fait par la méthode ''PutRaw'' de la classe ''NMesh''. En donnant à celle-ci le paramètre 1, on va forcer Blender à recalculer les vecteurs normaux, ce qui corrige les éventuelles erreurs faites au moment de la déclaration des faces ci-dessus. Enfin on demande à Blender de mettre à jour son affichage par ''Redraw()'':
 
<source lang="python">
NMesh.PutRaw(tm,"tetra",1)
Blender.Redraw()</source>
 
[[Catégorie:Blender3D (livre)]]
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