« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender/Création d'un objet 3D en Python sous Blender » : différence entre les versions
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mAucun résumé des modifications |
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Ligne 2 :
=Création de l'objet=
Une fois que l'on a transformé l'une des vues 3D en vue Texte (script Python), et entré le fameux ''import Blender'' qui permet de commencer, on va également importer l'objet ''NMesh'' dont le tétraèdre sera une instance:
<source lang="python">
import Blender
from Blender import NMesh
tm=NMesh.GetRaw()
</source>
=Entrée des sommets=
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