« Programmation objet et géométrie/Objets Python sous Blender » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 :
Le logiciel [[w:Blender|Blender]] possède une console [[w:Python (langage)|Python]] avec laquelle on peut créer et modifier des objets tridimensionnels.
 
Pour ouvrir la console, il suffit de changer une des vues 3D en vue "texte", puis d'écrire dedans. On peut sauvegarder le script avec le raccourci ''Alt+S'' et l'exécuter avec le raccourci ''Alt+P''.
 
 
 
= Création d'un tétraèdre =