« Blender 3D/Modéliser un bonhomme en pain d'épice » : différence entre les versions

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Ligne 61 :
 
* appuyez sur '''GKEY''' et placez votre nouveau cube de façon à ce qu'il s'"enfonce" d'un tiers dans le coup du bonhomme pour cela, vous pouvez utiliser '''GKEY''', '''ZKEY''' et entrer 1.33).
[[Image:BlenderTwoLegsGingerHeadTwoleg-ginger-head.png|center]]
 
Nous allons maintenant nous rapprocher de l'aspect d'un bonhomme de pain d'épice en rendant notre modèle plus mince.
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