« Blender 3D/Système de fenêtres de Blender » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
m Bot : Indexation dans Catégorie:Blender3D (livre) |
m Orth., Typo., typos fixed: à coté → à côté, racourcis → raccourcis, réouvrirez → rouvrirez, . A → . À using AWB |
||
Ligne 6 :
Presque tous les lecteurs utiliseront Blender en même temps qu'ils liront ce livre et celui-ci est d'ailleurs rédigé en ce sens. Il se peut qu'un premier lancement Blender démarre en mode plein écran. Ceci a été fait dans le but d'utiliser la totalité de l'espace de travail. Cela étant, vous ne pouvez plus accéder au sélecteur de fenêtre de votre système pour lire ce document en même temps que vous utilisez Blender.
Vous devez donc utiliser les
Bien entendu, vous pouvez aussi lancer Blender en mode fenêtre via la ligne de commande. En exécutant la commande suivante, Blender se lancera dans une fenêtre :
Ligne 216 :
}}
Découper une fenêtre sur une division verticale vous donne deux fenêtres côte à côte verticalement.
== Joindre des fenêtres ==
Ligne 273 :
|right2=5%
|width2=55%
|text2=La '''Fenêtre des boutons''' a été divisée en 2 horizontalement de manière à placer la '''Timeline''' à la base. La Timeline permet de jouer et de configurer l'animation. On note qu'ici, l'en-tête
}}
Ligne 281 :
Des ''Presets'' sont déjà enregistrés dans Blender qui vous proposent différents agencements automatiquement selon ce sur quoi vous voulez travailler. Pour y accéder, il vous suffit de cliquer sur la double flèche à droit du menu '''Help''' situé en haut de l'écran. Un menu déroulant apparait vous proposant différents agencements. Jusqu'alors, nous avons travaillé sur l'interface '''2-Model''' que nous avons d'ailleurs modifiée. L'option '''ADD NEW''' vous permet d'ajouter autant de presets que désiré.
Pour éditer un Preset, il suffit de modifier l'agencement de ses fenêtres après l'avoir sélectionné. Il vous est aussi possible de les renommer en cliquant dans le champ texte à
== Autres informations ==
Lorsque vous enregistrez un fichier, l'agencement des fenêtres est sauvegardé dans ce fichier. Lorsque vous le
{{B3D:N2P/NAV
|