« Apprendre à jouer aux échecs/L'ordinateur, un adversaire particulier » : différence entre les versions

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L'ordinateur, intégré ou nomnon à un plateau de jeu, comporte des faiblesses.
Puisqu'il est toujours disponible, et qu'il se présente sous différentes formes (dans la poche...) il sera souvent votre adversaire.
 
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* Il ne sait pas ce qu'est l'initiative, et vous la laisse volontiers, aux limites de sa perception de calcul.
* Parfois, mal programmé, il n'envisage pas des évidences : il ne sous promotionne pas, ne prendsprend pas en passant, n'évite pas les répétitions en cas d'avantage matériel et positionnel. Il peut toutefois accepter des coups valides de votre part, même s'il ne les joue pas. C'est une illusion plus facile à programmer.
* Il n'abandonne quasiment jamais et ne propose pas non plus de nul. (Lorsque les rois sont seuls, le nul lui serait facile à détecter si les programmeurs le voulaient, mais un jeu bloqué ne détecte pas si facilement).