« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions

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La première étape pour creer un chapeau est de faire un cercle simple.
 
SerrezPressez '''NUM3'''pour obtenir une vue latérale du modèle. FiltrezCentrez la vue avec '''SHIFT+MMB'''jusqu'à ce que votre vue soit une bonne distance au-dessus de la tête de la personne simple. Nous allons ajouter le chapeau pendant qu'un objet séparé, ainsipassez si vous êtes dedans éditent leen mode, serrons '''TAB edit'''pour alleravec objecterla letouche mode'''TAB. Cliquez '''LMB'''au centre de la vue pour placer le curseur 3D (vous pouvez employer '''SHIFT+S et le curseur- > grille'''pour casser le curseur à la grille après placement), aprÈs cela, appuyé SPACE > Add > Mesh > Circle, avec 12 sommets. (dans la dernière version le défaut est 32 sommets mais vous pouvez employer la flèche pour la placer de nouveau à 12 [ clic et traîner gauche ou droit au nombre de changement ])
 
Après que le cercle soit ajouté, vous automatiquement serez placé dedans éditez le mode. Le résultat de fin devrait être quelque chose comme l'image.