« Blender 3D/Les préférences utilisateur » : différence entre les versions

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Blender est capable de créer des fichiers temporairetemporaires de '''Backup''' et d'enregistrer plusieurs versionversions d'un même fichier. Cela C'est naturellement pratique en cas de plantage du système ou de Blender (récupération des données ''perdusperdues'') ou en cas de fichiers altérés (travailler sur une version antérieure du fichier). Cela C'est totalement automatique une fois configuré.
 
* Variable '''Save Version''' : CelaCeci indique le nombre de version possible d'un même fichier lorsque vous enregistrez un fichier manuellement. Par exemple, si vous passez la valeur à 3, Blender créera le fichier courant (<code>monFichier.blend</code>) mais aussi 3 versionversions d'historique au courcours des sauvegardes (<code>monFichier.blend1, monFichier.blend2, monFichier.blend3</code>). Le fichier le plus récent étant <code>monFichier.blend</code> et le plus vieux <code>monFichier.blend3</code>. En fait, Blender créera une copie supplémentaire à chaque enregistrement d'un fichier.
* Option '''Auto Save Temp Files''' : En cochant cette option, Blender créera un fichier temporaire de '''Backup''' enregistré automatiquement. Pour spécifier le temps entre chaque sauvegarde automatique du fichier Backup, modifiez la variable '''Minutes''' juste sous l'option.
* Bouton '''Open Recent''' : Si un jour, Blender ou votre système plante, peu de travail sera en fait perdu (si vous avez activé '''Auto Save Temp Files''' avec une valeur '''Minutes''' décenteraisonnable). Il vous suffira juste de cliquer sur ce bouton pour réouvrir la dernière sauvegarde.
* Variable '''Recent Files''' : Spécifie le nombre de fichiers à placer dans l'historique du menu '''File > Open Recent'''.
* Option '''Save Preview Images''' : en cochant cette option, Blender enregistrera dans le fichiersfichier les aperçus teltels quelquels, les matériaux, les rendus '''Viewer''' des nodes, les textures... Le point positif est que qu'à la prochaine ouverture de Blender, les aperçus n'auront pas besoins d'être calculés lorsque vous consulterez les panneaux se servant d'aperçus. Le point négatif est que les fichiers seront plus lourdlourds car ils stockeront des images.
 
== L'onglet System & OpenGL : Les paramètres graphiques ==