« Blender 3D/Les préférences utilisateur » : différence entre les versions

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Dans le cas ou vous n'apprécieriez pas les couleurs par défaut de Blender et son apparence globale, il est possible de tout personnaliser grâce à l'onglet '''Themes'''. Lorsque vous cliquez sur cet onglet, très peutpeu d'options semblent présenteprésentes en apparence.
 
=== Utiliser un thème existant ===
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=== Installer un thème téléchargé ===
[[Fichier:Blender-scripts-window-load.png|thumb|alt=Charger la fenêtre des scripts|Charger la fenêtre des scripts]]
Si les deux thèmes par défaut ne vous conviennent pas et que vous ne souhaitez pas en créer un de toutetoutes piècepièces, il vous est possible de les télécharger sur internet. Le site http://www.graphicall.org/themes recense quelques thèmes. Pour pouvoir les installer, téléchargertéléchargez le fichier Python qui leur est associé.
 
PlacerPlacez le fichier .py téléchargé dans le dossier '''<code>/scripts</code>''' de votre répertoire .blend de configuration.
* Sous '''Linux''' : dans <code>/home/VOTRE-NOM/.blender/scripts</code>. Affichez les fichiers cachés pour voir le dossier '''<code>/.blender</code>'''
* Sous '''Windows''' : dans le dossier scripts du répertoire d'installation (par défaut <code>C:\Program files\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts</code>)
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Une fois les scripts copiés dans le dossier correspondant, ouvrez Blender et chargez la '''fenêtre des scripts''' (''scripts window''') à la place de la vue 3D par exemple (voir capture écran, reportez vous au chapitre [[Blender_3D:_du_débutant_au_pro/Système_de_fenêtres_de_Blender|Système de fenêtres de Blender]] pour plus d'information sur le chargement de fenêtres).
 
Dans la '''fenêtre des scripts''', rendez vous dans le menu '''Scripts''' (accessible au niveau de l'en-tête de la fenêtre). Si vous allez dans le sous menu '''Themes''', votre thème téléchargé devrait apparaitreapparaître. Si ce n'est pas le cas, sélectionnez '''Update Menus''' et renouvelez l'opération. Une fois que vous aurez sélectionné le nouveau thème, il prendra la place de l'ancien.
 
=== Créer son propre thème/personnaliser un thème existant ===
Sous le menu des thèmes se trouve un bouton '''Add'''. En cliquant dessus, vous créerez une copie du thème en cours d'utilisation que vous pourrez nommer puis éditer. Il est aussi possible d'éditer les thèmes existantexistants (à l'exception du thème par défaut).
 
La première boiteboîte de texte vous permet de définir le nom de votre nouveau thème (par défaut après avoir cliqué sur Add, la valeur est '''New user theme''').
 
Sous la boiteboîte texte, un premier menu déroulant vous indique quelle fenêtre vous éditez (il est possible de changer les couleurs de chaque fenêtre de Blender indépendamment les unes des autres). Vous trouverez aussi dans ce menu '''UI and buttons''' qui édite l'apparence des menus et des boutons et '''Bone and color set''' qui modifie les presets de couleurs par défaut des armatures.
 
Sous ce premier menu se situe un secondesecond menu qui vous indique quel élément de la fenêtre vous éditez. Il y a des éléments génériques tel que '''Header''', '''Panel''', '''Text''', '''Background'''... mais aussi des éléments proprepropres à la fenêtre sélectionnée dans le premier menu ('''Grid''' pour la vue 3D, '''RVK Sliders''' pour l'éditeur d'action...). Lorsque vous avez sélectionné '''Bone and color set''' dans le premier menu, ce second menu est remplacé par une variable '''Color set''' qui spécifie le numéro du preset sur lequel vous travaillez.
 
La troisième colonne vous permet de sélectionner la couleurs ou le type correspondant à l'élément sélectionné dans le second menu.
 
Enfin, en dernière position, un outil vous permet de copier une couleur dans le cache et de la coller ultérieurement pour uneun autre élément (pratique pour uniformiser une interface).
[[Fichier:Blender-new-theme.png|800px|Blender avant et après un nouveau thème]]
 
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Créez un dossier '''<code>/icons</code>''' dans le répertoire de configuration '''<code>/.blender</code>''' (référez vous au titre '''''Installer un thème téléchargé''''' de ce même chapitre pour connaitre l'emplacement du dossier <code>/.blender</code>. Placez l'image téléchargée dans le dossier nouvellement créé.
 
Dans l'onglet '''Themes''' du panneau des préférences utilisateur, sélectionnez l'élément '''UI and Buttons''' dans le premier menu déroulant et '''Icon File''' dans le second. Vous n'avez plus qu'à sélectionner votre image dans le menu déroulant apparu à droite. Si votre image ne paraitparaît pas dans ce menu, vérifiez que c'est une image PNG pour Blender, qu'elle est placée dans le bon dossier et relancez Blender de nouveau.
 
{{B3D:N2P/NEW250
|title=Le future thème icône par défaut
|text=L'interface de Blender sera intégralement repensé pour la future version majeurmajeure, la '''2.50'''. Pour cette occasion, un des setsets d'icôneicônes de Andrzej Ambroż a été retenu pour remplacer les vieux icônes Blender. Le développement de ces icônes serontsera donc liéslié au projet Blender.
}}
 
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=== Les contributions sur ce Wikilivre ===
Ce Wikilivre est rédigé par plusieurs utilisateurs. De ce fait, il se peut que les thèmes d'interface ne soient pas les même sur certaines pages que sur d'autres car le contributeur peut avoir changé son interface. Cependant, leles nomnoms des fonctions restent les mêmemêmes et c'est ce qui importel'important.
 
== L'onglet Auto Save : Paramétrer les sauvegardes ==