« Blender 3D/Les préférences utilisateur » : différence entre les versions

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=== Boutons display ===
Intéressons -nous tout d'abord à la colonne de boutonboutons intitulée '''Display''' (affichage).
* Option '''Tool Tips''' : Permet l'affichage des info-bulles lorsque la souris passe sur une options (cela permet de mieux comprendre une fonctionnalité).
* Option '''Object Info''' : Affiche le nom de l'objet sélectionné en bas à gauche de la '''vue 3D'''. Le numéro de l'image en cours est aussi affiché.
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* Option '''Large Cursors''' : '''''À réaliser'''''
* Option '''View Name''' : Cette option affiche en haut à gauche de la '''vue 3D''' le nom de la vue en cours d'utilisation ('''Top''', '''Front''', '''Right''', '''Left''', '''Back''', '''Bottom''', '''User''', '''Camera'''). Cela affiche aussi le mode de vue utilisé ('''Ortho''' pour Orthographique ou '''Persp''' pour perspective). Cette option peut s'avérer assez pratique lorsqu'on débute en 3D pour se repérer et se familiariser avec les différentes vues.
* Option '''Playback FPS''' : Cela permet de connaître le nombre d'images affichées à la seconde ("Frames Per Second") dans la '''vue 3D''' par la carte graphique lors de la pré-visualisation d'une animation. Concrètement, il est possible de savoir si notre animation est jouée en temps réel (vitesse normale) ou non. En effet, la pré-visualisation d'une animation s'effectue par la carte graphique qui n'est pas forcément à même d'afficher l'animation en temps réel (plus de notions sur l'animation sont abordées dans le chapitre correspondant).
 
=== Options Menus ===