« Blender 3D/Le mode édition » : différence entre les versions
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[[Fichier:Blender-switch-mode-menu.png|thumb|right|Le menu des modes]]
Blender connaît de multiples modes pour créer ou animer les objets. Lors de l'étape de modélisation,
* Le '''mode objet''' (''Object mode''). C’est le mode que nous avons utilisé jusqu’alors. Il permet de manipuler et d'insérer tout type d’objet dans la scène.
* Le '''mode édition''' (''Edit mode''). C’est le principal mode de modélisation. Il permet de modifier de manière spécifique la géométrie
Le mode édition n’est disponible que pour les '''objets visibles'''; c'est
* Les maillages de types '''''Mesh''''',
* Les courbes et les surfaces de type '''''Curve''''' & '''''Surface''''',
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