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A partir de 2 joueurs
 
La '''Bataille norvégienne''' est un jeu de cartes du domaine public utilisant un jeu ordinaire de 52 cartes, très convivial et simple à apprendre. Deux joueurs au minimum sont requis. Néanmoins, de façon à laisser davantage place au côté stratégique du jeu, quatre joueurs sont conseillés. À partir de six joueurs, un second jeu de 52 cartes est nécessaire.
 
== '''Règles =='''
 
=== '''Matériel ==='''
* 1 jeu de 52 cartes classiques (sans joker) jusqu'à 5 joueurs
* 2 jeux de 52 cartes classiques (sans joker) de 6 à 11 joueurs
* etc...
 
=== '''Mise en place ==='''
Les cartes sont distribuées une à une. Les cartes en trop constitueront la pioche.
 
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Chaque joueur dispose ainsi de 9 cartes : 3 de faces cachées, 3 de faces visibles et 3 cartes en main. Avant de poser la première carte et de débuter la partie, les participants peuvent échanger les cartes qu'ils ont en main avec les cartes de faces visibles. Il n'y a qu'à ce point du jeu que l'on peut changer ses cartes. Par expérience, on remarque qu'il est préférable de disposer devant soi des cartes qui ont une forte valeur ou des cartes spéciales (celles-ci seront détaillées plus loin).
 
=== '''Déroulement de la partie ==='''
 
La première personne à jouer est le joueur placé à la gauche du donneur. À ce stade de la partie, le joueur peut choisir de poser une, deux ou trois cartes sur la table, du moment que celles-ci sont de même valeur. En outre, aussi longtemps qu'il reste des cartes dans la pioche, un joueur doit toujours posséder 3 cartes en main. Ainsi, après avoir déposé, le joueur reprend dans la pioche le nombre nécessaire de cartes afin de rétablir son jeu.
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Lorsqu'un joueur n'a de nouveau plus de cartes en main, il pioche au hasard une des trois cartes retournées disposées devant lui. Si celle-ci convient, il la pose et peut en prendre une autre qu'il posera à son tour si elle convient. S'il ne peut jouer cette carte, le joueur ramasse le tas et doit éliminer les cartes qu'il a en main avant de pouvoir à nouveau ramasser une des cartes devant lui.
 
=== '''Fin de la partie ==='''
 
Le gagnant est le premier joueur à ne plus avoir de cartes devant lui ni dans sa main.
 
=== '''Cartes spéciales ==='''
*2 : Carte joker, elle est à la fois la carte ayant la plus forte valeur, mais aussi celle qui possède la plus petite valeur. Lorsque l'on pose cette carte, le joueur suivant peut jouer ce qu'il veut : aussi bien une carte de petite que de grande valeur.
*7 : Le joueur suivant joue une ou plusieurs cartes de valeur inférieure ou égale à 7 (quel que soit le nombre de 7 posés).
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*As : Cette carte permet d'envoyer le tas au joueur que l'on veut, sans être forcément le suivant. Cette carte ne peut être contrée que par un autre As ou un 2.
 
=== '''Variantes ==='''
* Lorsque l'on a 4 cartes de valeur identique qui se suivent (par exemple 4 Rois, 4 Six, 4 Sept, ...), on obtient le même effet qu'en posant un Dix : le tas est retiré du jeu.
* L'As est plus fort que le 7, que le 10 ne peut pas être joué sur un Valet ou encore un Roi.
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* Si par exemple 2 Rois viennent d'etre joués, et qu'un autre joueur (meme si ce n'est pas son tour) a les 2 autre Rois dans son jeux, il peut les poser et retirer le tas du jeu. Exception: le 7 ne peut etre complété.
*6 : Le sens dans lequel les joueurs tournent pour poser leurs cartes est inversé.
 
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