« Patrons de conception/Patrons de comportement » : différence entre les versions

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;[[../Itérateur|Itérateur]]:Parcourir un ensemble d'objets à l'aide d'un objet de contexte (curseur).
;[[../Médiateur|Médiateur]]:Réduire les dépendances entre un groupe de classes en utilisant une classe Médiateur comme intermédiaire de communication.
;[[../MementoMémento|MementoMémento]]:Mémoriser l'état d'un objet pour pouvoir le restaurer ensuite.
;[[../Observateur|Observateur]]:Intercepter un évènement pour le traiter.
;[[../État|État]]:Gérer différents états à l'aide de différentes classes.