« Patrons de conception/Proxy » : différence entre les versions

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Un état est utilisé pour changer dynamiquement d'interface.
 
Outre l'utilisation principale du proxy (contrôle des accès), ce dernier est également utilisé pour simplifier l'utilisation d'un objet « complexe » à la base. Par exemple, si l'objet doit être manipulé à distance (via un [[Réseau informatique|réseau]]) ou si l'objet est consommateur de temps.
 
Il existe différents types de Proxy ayant un comportement ou un rôle différent :
 
Le patron de conception Proxy peut être représenté par le diagramme de classes UML suivant :
[[Image:UML DP Proxy.png|center|frame|DiagrameDiagramme de classes UML du patron de conception Proxy]]
 
* La classe cliente utilise l'interface InterfaceObjet pour accéder à l'objet via le Proxy,