« Patrons de conception/Proxy » : différence entre les versions

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<noinclude>{{Patrons de conception}}
{{Patron de conception|Proxy|Proxy|Gérer l'accès à un objet.|[[../Patrons du « Gang of Four »|« Gang of Four »]] – [[../Patrons de structure|Structure]]}}</noinclude>
Un proxy est une classe se substituant à une autre classe.
Par convention et simplicité, le proxy implémente la même interface que la classe à laquelle il se substitue.