« Patrons de conception/Patrons de comportement » : différence entre les versions

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;[[../État|État]]:Gérer différents états à l'aide de différentes classes.
;[[../Stratégie|Stratégie]]:Changer dynamiquement de stratégie (algorithme) selon le contexte.
;[[../Patron de méthode|Patron de méthode]]:Définir un modèle de méthode en utilisant des méthodes abstraites.
;[[../Visiteur|Visiteur]]:Découpler classes et traitements, afin de pouvoir ajouter de nouveaux traitements sans ajouter de nouvelles méthodes aux classes existantes.
;[[../Visiteur|Visiteur]]:.