« Patrons de conception/Patrons de comportement » : différence entre les versions

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;[[../Memento|Memento]]:Mémoriser l'état d'un objet pour pouvoir le restaurer ensuite.
;[[../Observateur|Observateur]]:Intercepter un évènement pour le traiter.
;[[../État|État]]:Gérer différents états à l'aide de différentes classes.
;[[../Stratégie|Stratégie]]:.
;[[../Patron de méthode|Patron de méthode]]:.