« Patrons de conception/État » : différence entre les versions

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{{ébauche informatique}}
 
==IntrodutionIntroduction==
La technique de l''''Etat''' est un [[motif de conception]] (''design pattern'' en [[anglais]]) comportemental utilisé en [[génie logiciel]]. Ce [[modèle de conception]] est utilisé entre autre lorsque il est souhaité pouvoir changer le comportement l''''Etat''' d'un objet sans pour autant en changer l'instance.