« Patrons de conception/État » : différence entre les versions
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{{ébauche informatique}}
La technique de l''''Etat''' est un [[motif de conception]] (''design pattern'' en [[anglais]]) comportemental utilisé en [[génie logiciel]].
Ce
Ce motif permet à la classe englobante de passer d'une classe à l'autre de telle façon que la classe englobante apparaît changer de type dynamiquement.
{{Informatique}}
[[Catégorie:Génie logiciel]]
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